#1

Der Kodex

in Der Kodex 25.03.2015 13:29
von Kenny • 26 Beiträge

DER KODEX


§ 1. Das Team:
1. Es gibt eine festgelegte Rangordnung der Teammitglieder, die in der
Satzung vorgegeben ist.
2. Die Teammitglieder sollen stets friedlich, ehrlich und respektvoll
miteinander umgehen.
3. Familie und Arbeit gehen immer vor.
4. Es gilt Verschwiegenheitspflicht über Teamangelegenheiten
gegenüber nicht Teammitgliedern.
5. Marodeure als Vollmitglieder können keinem weiteren Team
angehören.
Dies gilt nicht für Ehrenmitglieder.
6. Gegenüber Nichtmitgliedern ist stets der Ruf der Marodeure zu
wahren.
7. Vollmitglieder müssen mindestens an einem Spiel pro Monat
teilnehmen.
8. Es ist gestattet, ohne andere Teammitglieder alleine an einem Spiel
teilzunehmen. Dabei muss jedoch das Teampatch, wie auch bei jedem
anderen Spiel, offen und erkennbar getragen werden.
9. Unsere Hauptaktivität ist und bleibt Airsoft.
Das bedeutet, dass in erster Linie regelmäßig und diszipliniert
gespielt wird. Für Feiern und andere Unternehmungen bleibt immer
noch außerhalb der Spiele genug Zeit!
10. Beziehungen unter Mitgliedern sind Privatsache. Wird der
Teamfrieden hierdurch jedoch gestört, kann dies zum
Teamauschluss führen.



§ 2. Triumvirat:
1. Das Triumvirat besteht aus drei festgeschriebenen Mitgliedern:
Gunny, Kalle und Leinad .
2. Das Triumvirat entscheidet alles.
3. Das Triumvirat kümmert sich um die Sorgen und Belange seiner
Mitglieder.
4. Ein Triumviratsmitglied kann nur durch Entscheidung des
Triumvirats ersetzt werden.
5. Das Triumvirat legt die Hierarchie des Marodeurteams vor den
Spielen fest.



§ 3. Umfragen:
1. Umfragen dienen dem Triumvirat als Information, um Teamführung
und Teamleistung zu verbessern.
2. Jedes Teammitglied ist berechtigt, eine Umfrage anzuregen.
3. Alle Vollmitglieder sind verpflichtet, an der Umfrage teil zu nehmen.
4. Umfragen zu einem Thema sollen längstens zwei Wochen dauern.







§ 4. AKTIVITÄT IM TEAM:
1. Mit Erwerb der Vollmitgliedschaft erklärt sich jeder Marodeur
automatisch dazu bereit, Zeit und Geld in das teamgetragene Hobby
zu investieren.
2. Das Internetforum des Teams soll regelmäßig mindestens alle zwei
Wochen aufgesucht werden.
3. Das Mitglied sollte sich möglichst aktiv im Team wie auch im Forum
einbringen.
4. Einmal im Monat ist Spielpflicht, außer es liegen sachliche Gründe
für eine Absage vor.
5. Zweimal im Monat findet je nach Bedarf ein freiwilliges Training statt.
6. Alle Teamaktivitäten werden im Forum vermerkt.



§ 5. TEAMTREFFEN:
1. Das Teamtreffen findet in der Regel am letzten Samstag im Monat
statt.
2. Die Anwesenheit bei unseren regelmäßigen Teamtreffen ist freiwillig.
Die Anmeldung zum Treffen ist aber verbindlich. Wer nach erfolgter
Anmeldung dem Treffen fernbleiben will oder muss, verpflichtet sich
zur ordentlichen Abmeldung.
Wer zu spät kommt, muss draußen warten, bis die Tagespunkte
abgearbeitet sind.
3. Gäste sind auf Teamtreffen willkommen, sofern das Triumvirat damit
einverstanden ist.
4. Bei Teamtreffen ist ein Protokoll zu führen, welches danach ins
Forum gestellt wird. Der Protokollführer wird, falls keine
Freiwilligenmeldung vorliegt, vom Triumvirat bestimmt.
5. Zu Beginn des Treffens sollen die Tagespunkte festgelegt und soweit
keine Umfragen erforderlich sind, sorgfältig abgearbeitet werden.
Danach steht der Abend für alle zur freien Verfügung.
6. Die Leitung des Treffens übernimmt jeweils ein Mitglied des
Triumvirats.
7. Es sollen nur die reden, die sich zu Wort gemeldet haben und denen
das Wort erteilt worden ist.
8. Jeder Sprecher macht seine Ausführungen stehend.
9. Während der Besprechungen gilt ein Handy- und Rede- verbot!



§ 6. TEAMKASSE:
1. Jedes Mitglied hat einen Monatsbeitrag zu leisten. Dieser ist wie
folgt gestaffelt:
- Schüler / Arbeitslose 5 Euro im Monat.
- Berufstätige 10 Euro im Monat.
2. Die Teilnahme am monatlichen Training kostet 5 Euro, solange das
Trainingsgelände kostenpflichtig ist.
3. Sämtliche Einnahmen durch Events oder Spenden sowie die
Monatsbeiträge gehören in die Teamkasse.
4. Das Triumvirat entscheidet, was mit dem Geld passiert. Er bestellt
insoweit einen Kassenwart. Aktueller Kassenwart ist Kalle. Der
Kassenwart hat dem Team Auskunft über den Kassenbestand,
Einnahmen und Ausgaben zu erteilen.
5. Bei Austritt/Ausscheiden aus dem Team besteht kein Anspruch auf
Rückzahlung der geleisteten Beiträge und Spenden.


§ 7. AUFNAHME:
1. Das Triumvirat entscheidet über die Aufnahme eines neuen Mitglieds.
2. Sollte ein Vollmitglied Einwände gegen die Aufnahme eines Anwärters
haben, hat das Mitglied seine Beweggründe dem Triumvirat
vorzutragen.



§ 8. AUSSCHLUSS:
1. Das Triumvirat entscheidet über den Ausschluss eines Teammitglieds.
2. Das Triumvirat behält sich vor, das ausgeschlossene Mitglied zu
einem Altvorderen, Ehrenmitglied oder Gastspieler zu ernennen.



§ 9. ALTVORDERE:
1. Ein Marodeur wird automatisch zum Altvorderen, wenn er innerhalb
von drei Monaten an keinen Spiel teilgenommen hat.
Das Triumvirat kann vor Ablauf der drei Monate einen Marodeur zum
Altvorderen herabstufen, wenn dieser trotz Aufforderung des
Triumvirats sich zu seinem Fernbleiben nicht äußert.
2. Jeder Altvordere kann wieder zum aktiven Marodeur werden, wenn er
die Anforderungen des § 4 erfüllt und der Triumvirat ihn wieder zum
Vollmitglied ernennt.
3. Altvordere behalten ihr Stimmrecht bei Umfragen.



§ 10. ANWÄRTER:
1. Sobald ein Teambewerber vom Triumvirat für würdig befunden wurde,
wird er Anwärter.
2. Die Anzahl der Anwärter beträgt höchstens neun.
3. Anwärter haben sodann drei Monate Zeit, sich als zukünftiges
Teammitglied würdig zu erweisen.
4. Anwärter dürfen und sollten an Teamtreffen und Feierlichkeiten
teilnehmen.
5. Anwärter können und sollten sich so verhalten, als wären sie bereits
Vollmitglieder.
6. Anwärter haben ein Stimmrecht bei Umfragen.
7. Anwärter sollen ein Vollmitglied als Paten bekommen, der ihn ins
Team einführt und berät.



§ 11. PATE:
1. Der Pate ist für einen Anwärter als Berater und Führungsperson da.
2. Der Pate ist für den Anwärter verantwortlich.
3. Der Pate kann die Patenschaft unter Angabe von sachlichen
Gründen abgeben und ablehnen.
4. Der Anwärter kann einen für ihn bestellten Paten unter Angabe von
sachlichen Gründen ablehnen.
5. Der Pate spricht dem Triumvirat eine Empfehlung aus, ob und wann
der Anwärter Vollmitglied werden kann.





§ 12. GASTSPIELER / Bewerber:
1. Gastspieler werden während eines Spiels wie ein Vollmitglied
behandelt.
2. Gastspieler dürfen nicht den Marodeur-Patch tragen. Sie erhalten
einen Gastspielerpatch.
3. Gastspieler bedürfen der Bürgschaft durch ein Vollmitglied oder
durch das Team.
4. Grundsätzlich ist jeder Gastspieler eingeladen, ein Marodeur zu
werden.



§ 13. BÜRGE:
1. Der Marodeur bürgt für jeden Gastspieler, den er für ein Spiel ins
Team holt.
2. Das Fehlverhalten des Gastspielers fällt auf den bürgenden
Marodeur zurück. Der Bürge hat sich dann dem Team und dem
jeweiligen Spielveranstalter gegenüber dafür zu verantworten.
3. Nimmt ein Marodeur seine Bürgschaft für einen Gastspieler zurück,
so hat er dies zu begründen. Ohne Bürgen entfällt sofort der
Status als Gastspieler des Teams der Marodeure.
4. Der Marodeur sollte immer sehr gut überlegen, ob er für einen
Gastspieler bürgt.
5. Sobald ein Gastspieler zum Anwärter wird, bürgt das gesamte Team
für diesen und die Einzelbürgschaft entfällt. Die Möglichkeit der
Patenschaft durch den früheren Bürgen bietet sich dann an.



§ 14. EHRENMITGLIED:
1. Ehrenmitglied wird der, der sich um das Team verdient gemacht hat,
ohne Anwärter oder Vollmitglied zu sein.
2. Das gesamte Team bürgt für das Ehrenmitglied.
3. Das Ehrenmitglied wird vom Triumvirat ernannt.
4. Ehrenmitglieder werden während eines Spiels wie ein Vollmitglied
behandelt. Sie tragen einen eigens dafür entworfenen Marodeur-
Patch.
5. Ehrenmitglieder haben kein Stimmrecht bei Umfragen.



§ 15. SCHIEDSGERICHT:
1. Das Triumvirat hat die Aufgabe des Schiedsgerichts.
2. Das Gericht dient zum Schlichten von teaminternen Streitigkeiten.
3. Ein in einer Streitigkeit verwickelter Marodeur kann sich einen
Fürsprecher aus den Reihen der Marodeure auswählen.
4. Am Ende des Schiedsverfahrens werden die Beteiligten gefragt, ob
sie sich dem Schiedsspruch beugen. Falls keine Einigung erzielt wird,
ist ein Teamausschluss zu prüfen.



§ 16. AUSZEICHNUNGEN:
1. Für jedes Dienstjahr bekommt der Marodeur einen goldenen Pin
2. Für jede OP in Diensten der Marodeure bekommt der Marodeur einen
silbernen Pin.


§ 17. SPIELKLEIDUNG:
1. Die Spielteilnahme im Team-Tarnschema ist Pflicht, wenn dies vorher
angekündigt wird.
2. Die Team-Tarnschema sind unifarben.
3. Der Marodeur- Patch muss immer gut zu sehen sein.



§ 18. AUSRÜSTUNG:
1. Der Marodeur sollte ein Funkgerät besitzen und dieses mit zu den
Spielen nehmen.
Es wird das Funkgerät KG-UV2D Wouxun 2m/70cm Dualband
Amateurfunk Handfunkgerät empfohlen.
2. Der Tomahawk ist das Markenzeichen im Kampf, ein jeder Marodeur
muss einen haben.
3. Der Marodeur Patch gehört zur Ausrüstung.



§ 19. HIERARCHIE:
1. Triumvirat:
Das Triumvirat besteht aus den drei Marodeuren: Gunny, Kalle und
Leinad.
2. Legat:
Legat ist der General im Spiel. Er führt die Anwärter ins Team ein. Es
gibt maximal drei Legate, wenn das Team bestehend aus
Vollmitgliedern und Anwärtern mindestens dreiunddreißig Personen
umfasst
Legat können die Mitglieder des Triumvirats aber auch jeder andere
Maradeur sein, der vom Triumvirat berufen wird.
3. Tribun:
Der Tribun ist der Hauptmann eines Legaten. Der Tribun wird mit
Zustimmung des Triumvirats vom Legaten ausgewählt. Er ist direkt
dem Legaten unterstellt.
Der Tribun hat neben dem Zenturio und dem Primus sechs Marodeure
als Fußvolk.
4. Zenturio:
Der Zenturio ist der erste Offizier des Tribuns. Er wird vom Legaten
mit Zustimmung des Triumvirats bestimmt.
5. Primus:
Der Primus ist der Unteroffizier des Zenturio. Er wird vom Legaten
mit Zustimmung des Triumvirats ausgewählt.
6. Marodeure:
sind die Vollmitglieder des Teams.
7. Altvorderer
8. Anwärter
9. Ehrenmitglied
10. Gastspieler


zuletzt bearbeitet 25.03.2015 15:39 | nach oben springen

#2

RE: Der Kodex

in Der Kodex 20.03.2016 21:10
von Gunny • 466 Beiträge

§ 1. Das Team:
1. Es gibt eine festgelegte Rangordnung der Teammitglieder, die in der
Satzung vorgegeben ist.
2. Die Teammitglieder sollen stets friedlich, ehrlich und respektvoll
miteinander umgehen.
3. Familie und Arbeit gehen immer vor.
4. Es gilt Verschwiegenheitspflicht über Teamangelegenheiten
gegenüber nicht Teammitgliedern.
5. Marodeure als Vollmitglieder können keinem weiteren Team
angehören.
Dies gilt nicht für Ehrenmitglieder.
6. Gegenüber Nichtmitgliedern ist stets der Ruf der Marodeure zu
wahren.
7. Vollmitglieder müssen mindestens an einem Spiel pro Monat
teilnehmen.
8. Es ist gestattet, ohne andere Teammitglieder alleine an einem Spiel
teilzunehmen. Dabei muss jedoch das Teampatch, wie auch bei jedem
anderen Spiel, offen und erkennbar getragen werden.
9. Unsere Hauptaktivität ist und bleibt Airsoft.
Das bedeutet, dass in erster Linie regelmäßig und diszipliniert
gespielt wird. Für Feiern und andere Unternehmungen bleibt immer
noch außerhalb der Spiele genug Zeit!
10. Beziehungen unter Mitgliedern sind Privatsache. Wird der
Teamfrieden hierdurch jedoch gestört, kann dies zum
Teamauschluss führen.



§ 2. Triumvirat:
1. Das Triumvirat besteht aus drei festgeschriebenen Mitgliedern:
Gunny, Kalle und Leinad .
2. Das Triumvirat entscheidet alles.
3. Das Triumvirat kümmert sich um die Sorgen und Belange seiner
Mitglieder.
4. Ein Triumviratsmitglied kann nur durch Entscheidung des
Triumvirats ersetzt werden.
5. Das Triumvirat legt die Hierarchie des Marodeurteams vor den
Spielen fest.



§ 3. Umfragen:
1. Umfragen dienen dem Triumvirat als Information, um Teamführung
und Teamleistung zu verbessern.
2. Jedes Teammitglied ist berechtigt, eine Umfrage anzuregen.
3. Alle Vollmitglieder sind verpflichtet, an der Umfrage teil zu nehmen.
4. Umfragen zu einem Thema sollen längstens zwei Wochen dauern.



§ 4. AKTIVITÄT IM TEAM:
1. Mit Erwerb der Vollmitgliedschaft erklärt sich jeder Marodeur
automatisch dazu bereit, Zeit und Geld in das teamgetragene Hobby
zu investieren.
2. Das Internetforum des Teams soll regelmäßig mindestens alle zwei
Wochen aufgesucht werden.
3. Das Mitglied sollte sich möglichst aktiv im Team wie auch im Forum
einbringen.
4. Einmal im Monat ist Spielpflicht, außer es liegen sachliche Gründe
für eine Absage vor.
5. Zweimal im Monat findet je nach Bedarf ein freiwilliges Training statt.
6. Alle Teamaktivitäten werden im Forum vermerkt.



§ 5. TEAMTREFFEN:
1. Das Teamtreffen findet in der Regel am letzten Samstag im Monat
statt.
2. Die Anwesenheit bei unseren regelmäßigen Teamtreffen ist freiwillig.
Die Anmeldung zum Treffen ist aber verbindlich. Wer nach erfolgter
Anmeldung dem Treffen fernbleiben will oder muss, verpflichtet sich
zur ordentlichen Abmeldung.
Wer zu spät kommt, muss draußen warten, bis die Tagespunkte
abgearbeitet sind.
3. Gäste sind auf Teamtreffen willkommen, sofern das Triumvirat damit
einverstanden ist.
4. Bei Teamtreffen ist ein Protokoll zu führen, welches danach ins
Forum gestellt wird. Der Protokollführer wird, falls keine
Freiwilligenmeldung vorliegt, vom Triumvirat bestimmt.
5. Zu Beginn des Treffens sollen die Tagespunkte festgelegt und soweit
keine Umfragen erforderlich sind, sorgfältig abgearbeitet werden.
Danach steht der Abend für alle zur freien Verfügung.
6. Die Leitung des Treffens übernimmt jeweils ein Mitglied des
Triumvirats.
7. Es sollen nur die reden, die sich zu Wort gemeldet haben und denen
das Wort erteilt worden ist.
8. Jeder Sprecher macht seine Ausführungen stehend.
9. Während der Besprechungen gilt ein Handy- und Rede- verbot!



§ 6. TEAMKASSE:
1. Jedes Mitglied hat einen Monatsbeitrag zu leisten. Dieser ist wie
folgt gestaffelt:
- Schüler / Arbeitslose 5 Euro im Monat.
- Berufstätige 10 Euro im Monat.
2. Bei Bar Zahlung Fallen noch 5 EURO Bearbeitungsgebühr an, für jeden monat.
3. Die Teilnahme am monatlichen Training kostet 5 Euro, solange das
Trainingsgelände kostenpflichtig ist.
4. Sämtliche Einnahmen durch Events oder Spenden sowie die
Monatsbeiträge gehören in die Teamkasse.
5. Das Triumvirat entscheidet, was mit dem Geld passiert. Er bestellt
insoweit einen Kassenwart. Aktueller Kassenwart ist Kalle. Der
Kassenwart hat dem Team Auskunft über den Kassenbestand,
Einnahmen und Ausgaben zu erteilen.
6. Bei Austritt/Ausscheiden aus dem Team besteht kein Anspruch auf
Rückzahlung der geleisteten Beiträge und Spenden.

§ 7. AUFNAHME:
1. Das Triumvirat entscheidet über die Aufnahme eines neuen Mitglieds.
2. Sollte ein Vollmitglied Einwände gegen die Aufnahme eines Anwärters
haben, hat das Mitglied seine Beweggründe dem Triumvirat
vorzutragen.



§ 8. AUSSCHLUSS:
1. Das Triumvirat entscheidet über den Ausschluss eines Teammitglieds.
2. Das Triumvirat behält sich vor, das ausgeschlossene Mitglied zu
einem Altvorderen, Ehrenmitglied oder Gastspieler zu ernennen.



§ 9. ALTVORDERE:
1. Ein Marodeur wird automatisch zum Altvorderen, wenn er innerhalb
von drei Monaten an keinen Spiel teilgenommen hat.
Das Triumvirat kann vor Ablauf der drei Monate einen Marodeur zum
Altvorderen herabstufen, wenn dieser trotz Aufforderung des
Triumvirats sich zu seinem Fernbleiben nicht äußert.
2. Jeder Altvordere kann wieder zum aktiven Marodeur werden, wenn er
die Anforderungen des § 4 erfüllt und der Triumvirat ihn wieder zum
Vollmitglied ernennt.
3. Altvordere behalten ihr Stimmrecht bei Umfragen.



§ 10. ANWÄRTER:
1. Sobald ein Teambewerber vom Triumvirat für würdig befunden wurde,
wird er Anwärter.
2. Die Anzahl der Anwärter beträgt höchstens neun.
3. Anwärter haben sodann drei Monate Zeit, sich als zukünftiges
Teammitglied würdig zu erweisen.
4. Anwärter dürfen und sollten an Teamtreffen und Feierlichkeiten
teilnehmen.
5. Anwärter können und sollten sich so verhalten, als wären sie bereits
Vollmitglieder.
6. Anwärter haben ein Stimmrecht bei Umfragen.
7. Anwärter sollen ein Vollmitglied als Paten bekommen, der ihn ins
Team einführt und berät.



§ 11. PATE:
1. Der Pate ist für einen Anwärter als Berater und Führungsperson da.
2. Der Pate ist für den Anwärter verantwortlich.
3. Der Pate kann die Patenschaft unter Angabe von sachlichen
Gründen abgeben und ablehnen.
4. Der Anwärter kann einen für ihn bestellten Paten unter Angabe von
sachlichen Gründen ablehnen.
5. Der Pate spricht dem Triumvirat eine Empfehlung aus, ob und wann
der Anwärter Vollmitglied werden kann.





§ 12. GASTSPIELER / BEWERBER:
1. Gastspieler werden während eines Spiels wie ein Vollmitglied
behandelt.
2. Gastspieler dürfen nicht den Marodeur-Patch tragen. Sie erhalten
einen Gastspielerpatch.
3. Gastspieler bedürfen der Bürgschaft durch ein Vollmitglied oder
durch das Team.
4. Grundsätzlich ist jeder Gastspieler eingeladen, ein Marodeur zu
werden.



§ 13. BÜRGE:
1. Der Marodeur bürgt für jeden Gastspieler, den er für ein Spiel ins
Team holt.
2. Das Fehlverhalten des Gastspielers fällt auf den bürgenden
Marodeur zurück. Der Bürge hat sich dann dem Team und dem
jeweiligen Spielveranstalter gegenüber dafür zu verantworten.
3. Nimmt ein Marodeur seine Bürgschaft für einen Gastspieler zurück,
so hat er dies zu begründen. Ohne Bürgen entfällt sofort der
Status als Gastspieler des Teams der Marodeure.
4. Der Marodeur sollte immer sehr gut überlegen, ob er für einen
Gastspieler bürgt.
5. Sobald ein Gastspieler zum Anwärter wird, bürgt das gesamte Team
für diesen und die Einzelbürgschaft entfällt. Die Möglichkeit der
Patenschaft durch den früheren Bürgen bietet sich dann an.



§ 14. EHRENMITGLIED:
1. Ehrenmitglied wird der, der sich um das Team verdient gemacht hat,
ohne Anwärter oder Vollmitglied zu sein.
2. Das gesamte Team bürgt für das Ehrenmitglied.
3. Das Ehrenmitglied wird vom Triumvirat ernannt.
4. Ehrenmitglieder werden während eines Spiels wie ein Vollmitglied
behandelt. Sie tragen einen eigens dafür entworfenen Marodeur-
Patch.
5. Ehrenmitglieder haben kein Stimmrecht bei Umfragen.



§ 15. SCHIEDSGERICHT:
1. Das Triumvirat hat die Aufgabe des Schiedsgerichts.
2. Das Gericht dient zum Schlichten von teaminternen Streitigkeiten.
3. Ein in einer Streitigkeit verwickelter Marodeur kann sich einen
Fürsprecher aus den Reihen der Marodeure auswählen.
4. Am Ende des Schiedsverfahrens werden die Beteiligten gefragt, ob
sie sich dem Schiedsspruch beugen. Falls keine Einigung erzielt wird,
ist ein Teamausschluss zu prüfen.



§ 16. AUSZEICHNUNGEN:
1. Für jedes Dienstjahr bekommt der Marodeur einen goldenen Pin
2. Für jede OP in Diensten der Marodeure bekommt der Marodeur einen
silbernen Pin.


§ 17. SPIELKLEIDUNG:
1. Die Spielteilnahme im Team-Tarnschema ist Pflicht, wenn dies vorher
angekündigt wird.
2. Die Team-Tarnschema sind unifarben.
3. Der Marodeur- Patch muss immer gut zu sehen sein.



§ 18. AUSRÜSTUNG:
1. Der Marodeur sollte ein Funkgerät besitzen und dieses mit zu den
Spielen nehmen.
Es wird das Funkgerät KG-UV2D Wouxun 2m/70cm Dualband
Amateurfunk Handfunkgerät empfohlen.
2. Der Tomahawk ist das Markenzeichen im Kampf, ein jeder Marodeur
muss einen haben.
3. Der Marodeur Patch gehört zur Ausrüstung.



§ 19. HIERARCHIE:
1. Triumvirat:
Das Triumvirat besteht aus den drei Marodeuren: Gunny, Kalle und
Leinad.
2. Legat:
Legat ist der General im Spiel. Er führt die Anwärter ins Team ein. Es
gibt maximal drei Legate, wenn das Team bestehend aus
Vollmitgliedern und Anwärtern mindestens dreiunddreißig Personen
umfasst
Legat können die Mitglieder des Triumvirats aber auch jeder andere
Maradeur sein, der vom Triumvirat berufen wird.
3. Tribun:
Der Tribun ist der Hauptmann eines Legaten. Der Tribun wird mit
Zustimmung des Triumvirats vom Legaten ausgewählt. Er ist direkt
dem Legaten unterstellt.
Der Tribun hat neben dem Zenturio und dem Primus sechs Marodeure
als Fußvolk.
4. Zenturio:
Der Zenturio ist der erste Offizier des Tribuns. Er wird vom Legaten
mit Zustimmung des Triumvirats bestimmt.
5. Primus:
Der Primus ist der Unteroffizier des Zenturio. Er wird vom Legaten
mit Zustimmung des Triumvirats ausgewählt.
6. Marodeure:
sind die Vollmitglieder des Teams.
7. Altvorderer
8. Anwärter
9. Ehrenmitglied
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