#1

08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 06.10.2015 19:43
von Dragon • 99 Beiträge

Operation: Follow Through


De SFA is het gelukt om de ROG uit de stad te dwingen. De vraag is alleen, voor hoe lang? Intel zegt dat de ROG een gigantische aanval aan het voorbereiden is. Maak jij je klaar voor de offense, of defense?

Duur: 6 uur
Smoke en Sound effects worden ingezet.
U wordt gecombineerd met andere spelers!


Details:
In verband met CQB is ons advies een full face masker te dragen!
Max FPS: 360 Enkel Single Shot.
Er zijn maar enkele soorten BBs toegestaan zie ons reglement voor een complete lijst.
Catering is aanwezig en geopend bij de start en pauze van het evenement
De minimumleeftijd is 18 jaar , er worden geen uitzonderingen gemaakt.
Inchecken is vanaf een uur van tevoren al mogelijk (en aangeraden!).
Wij adviseren dat u een half uur tot een uur vooraf aanwezig bent.
Wees op tijd! Na de start, is er geen toegang meer mogelijk!


NABV pas verplicht, of indien u uit het buitenland komt, een vrijstelling/exempt. (Huurders uitgezonderd)
Onze Airsoft winkel is gewoon de gehele dag geopend.


Airsoft Arrangement Eigen Gear: 27,00 euro PP per dag.
Voor personen die over een eigen uitrusting beschikken (NABV pas of vrijstelling verplicht)


Airsoft Arrangement Huurkits : 55,00 euro PP per dag.
Voor personen die een huurkit willen boeken(ID kaart verplicht)
Introduce verklaring NABV niet nodig als u gebruik maakt van onze huurkits!
Onze Huurkit bevat:
* Camouflage outfit.
* Airsoft Apparaat (Incl. 150 BB'S)
* Veiligheidsmasker of Bril
* Veiligheidshesje (voor hit regel)
* Keuzen uit extra opties tegen betaling, bijvoorbeeld een tactische vest of extra magazijnen.

Faciliteiten:
* Een gratis accu oplaadpunt bij verhuur. (oplader zelf mee nemen)
* Spel begeleiding met realistische missies
* Bewaakte nette parkeer plaats
* Sanitaire voorzieningen
* Supply Shop voor allerlei spullen
* Uitgebreide Catering en drank- en snoepautomaten
* Ingerichte Safezone met banken en tafels


Vrijstelling of introduce melden bij:
(niet van toepassing op huurders)
De website van de NABV!


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#2

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 06.10.2015 19:44
von Dragon • 99 Beiträge

Dabei:
-Dragon
-Gunny
-?


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#3

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 06.10.2015 19:47
von Dragon • 99 Beiträge

Dabei:
-Dragon
-Gunny
-Dr. Iq(Orce)
-?


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#4

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 11.10.2015 01:31
von Dragon • 99 Beiträge

Dabei:
-Dragon
-Gunny
-Dr. Iq(Orce)
-Kalle
-?


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#5

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 11.10.2015 13:41
von leinad • 223 Beiträge

hallo wo steh ich bitte auf der Liste! Frechheit!
Dabei:
1-Dragon
2-Gunny
3-Dr. Iq(Orce)
4-Kalle
5-Leinad
-?


zuletzt bearbeitet 11.10.2015 13:41 | nach oben springen

#6

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 11.10.2015 15:12
von Gunny • 466 Beiträge

Airsoft Teilnahmebedingungen

1. Bedingungen

1.1 Alters
Das Mindestalter für die Teilnahme ist ein Unit 13 Airsoft Veranstaltung ausnahmslos 18 Jahren.

1.2 Genehmigungen
Der Teilnehmer sollte sich bewusst sein, der allen Anforderungen und Genehmigungen zu üben airsoftsport falls vorhanden. (Belgian zB Spieler nicht NABV nur notwendig, sondern eine Ausnahmegenehmigung. Dies kann über die Website NABV angefordert werden.) Für weitere Informationen kontaktieren Sie uns bitte

01.03 Haustiere
(Haus) Tiere sind nicht erlaubt.

1,4 Parkplatz
Einheit 13 enthält einen Parkplatz auf dem Grundstück. Einheit 13 ist nicht verantwortlich für Schäden an Ihrem Fahrzeug verantwortlich. Hier werden die allgemeinen Verkehrsregeln. Rauschen ist unerwünscht, und es besteht im Hinblick auf die Umwelt zu tun. Replicas muss in einem wapentas / trunk, um innerhalb der Sicherheitszone transportiert werden!

Bei 1,5 Zerstörung, Verlust, Beschädigung
Das Gelände und die Spielfelder dürfen nicht vorsätzlich oder schuldhaft beschädigt oder zerstört. Wenn dies geschieht, müssen Sie Unit 13 unverzüglich einzustellen. Vorsätzliche oder fahrlässige Beschädigungen, Vandalismus oder Unheil, werden die Kosten zurückgewonnen werden, der Täter und / oder Manager. Beschädigung, Zerstörung und / oder Schäden an einem huurkit, was durch die Rücksichtslosigkeit, Fahrlässigkeit, grober Fahrlässigkeit oder Vorsatz sind, von dem Spieler gewonnen werden. Normaler Verschleiß Replikate unter den Kosten der Einheit 13.

1.6 Buchung Privat -event
Reservierungen bis zu drei Wochen vor dem reservierten Termin kostenfrei storniert werden. Stornierung erfolgt nach Ablauf der Frist von drei Wochen vor dem reservierten Zeitpunkt, dann eine 50% Gebühr des Gesamtbetrags. Stornierungen, die eine Woche vor der wir die private Veranstaltung 90% der Gesamtgebühr zu bringen.

1.7 Rabatte / Angebote
Rabatte oder Angebote, die gegeben basierend auf einer vorgegebenen Anzahl von hindurchgegangenen Personen entfällt, wenn es sich herausstellt, dass es 10% weniger Menschen kommen als ursprünglich übergeben. Unit 13 wird den regulären Preis zu behandeln.

1.8 Verlauf der Veranstaltung
Während der gesamten Veranstaltung können sich immer auf die bestehenden Anteil im Falle von Problemen, Auseinandersetzungen oder Diskussionen herangezogen werden 13 Streckenposten. Sie sind für den reibungslosen Ablauf des Spiels und die Sicherheit aller verantwortlich. Ihre Anweisungen müssen jederzeit befolgt werden.

1.9 Getränke und Speisen
Mitbringen von Speisen und Getränken an einer Unit 13 Veranstaltung ist nicht gestattet. Die Organisation bietet die Möglichkeit, Getränke, Süßigkeiten vor Ort oder kaufen eine warme Mahlzeit zu Marktpreisen.

1.10 Alkohol und Drogen
Handhabung und Verwendung der airsoftreplica wird nicht zusammen mit weichen oder harten Drogen. Daher gibt es ein vollständiges Verbot der Verwendung von weichen oder harten Drogen vor, während oder nach dem Ereignis. Alkoholische Getränke in Maßen erlaubt, aber nicht während oder kurz vor dem Spiel. Die Teilnehmer können jederzeit durch eine Einheit 13 auf dem Boden oder unter dem Verdacht des Alkohol- oder Drogenrausch verweigert werden. Ein Teilnehmer, der durch die Einheit 13 in einem solchen Zustand, stand sofort von der weiteren Teilnahme ohne die Möglichkeit, eine Erstattung der gezahlten Gelder Anspruch ausgeschlossen. Die örtliche Polizei informiert werden kann.

1.11 Haftung
Unit 13 schließt jegliche Haftung für direkte oder indirekte Schäden, die sich aus der Teilnahme an unseren Veranstaltungen. Für weitere Informationen, siehe unsere Allgemeinen Geschäftsbedingungen.

1.12 Unfall / Erste Hilfe
Sowohl die offenen Veranstaltungen und in inländischen Veranstaltungen ist immer Erste-Hilfe zur Verfügung. Die Organisation muss sofort von einem Unfall informiert. Falls erforderlich, wird das Spiel angehalten werden und alle warten in der Respawn oder Sicherheitszone. Nehmen Sie Ihren ziektekostenverzekeringspas entlang auf die Ereignisse des Unit 13.

Wenn Sie nicht ausreichend versichert ist Ihre Teilnahme auf eigene Gefahr und Unit 13 ist nicht für die Folgen verantwortlich

1.13 Extreme Ideologien
Abzeichen, Fahnen, Logos oder Kleidung in Bezug auf verbotene und / oder extremistischen Gruppe werden nicht auf die Ereignisse des 13. Einheit zugelassen Wenn Sie mehr darüber wissen mailen Sie uns bitte an info @ Einheit 13.eu möchten

01.14 Commerce durch Dritte
Es ist streng verboten, über die Ereignisse des Unit 13 aus Unit 13 Handel ohne Genehmigung.
Verkauf von BB und / oder Zubehör, alkoholfreie Getränke, die Vermietung von Nachbildungen, (separat) Produktverkäufe und / oder Werbung ist nicht gestattet. Verstössen gegen dieses Verbot kann die sofortige Entfernung von der Veranstaltung ohne Erstattung der gezahlten Gelder zu führen.

01.15 Straftaten
Wenn während einer Veranstaltung der Einheit 13 wird eine Straftat begangen, sind wir verpflichtet, die Angelegenheit bei der Polizei melden

2. Replica Waffengesetz


1.2 Transport von Repliken
Ihre Repliken müssen gesetzlich sichtbar und bereit für den Transport ist. Wir empfehlen Ihnen, Ihre Replik daher in einem verschlossenen Koffer transportieren. Halten Sie das BB und das Magazin getrennt von Ihrem Replik beim Transport. Ihre Replik kann innerhalb der Sicherheitszone ausgepackt werden!

02.02 echten Waffen / Alarm-gun
Es ist echte Schusswaffen oder Waffen (Messer, Dolche, Bajonette, etc.) verboten, mit Ihnen während der Veranstaltung haben. Flexible Kunstschaufeln erlaubt.

2.3 Allgemeine Betriebs
Ihre Repliken sollten nur bereit für den Einsatz in den relevanten Bereichen der Einheit 13 durchgeführt werden. Ihre Repliken dienen auch den Parkplatz, um die Sicherheitszone, in ein wapentas oder Waffenkoffer transportiert werden, nach NABV Vorschriften. Siehe www.nabv.nl für weitere Informationen.

3. Airsoft Regeln


1.3 Airsoft Repliken / FPS
Nur airsoftreplica an einer Unit 13 Veranstaltung erlaubt.
Repliken von Waffen und Materialien sind zulässig, sofern sie vollständig inert und in keiner Weise (können) der Arbeit, und nicht in Konflikt mit dem Gesetz sind.

Die maximale Kraftentwicklung des gebrannten Projektile 0.20gram an gesetzt:

360 FPS (5 FPS-Marge)
Für jede airsoftreplica, das Nachladen des BB erfolgt automatisch.

500 FPS (5 FPS-Marge)
Für jede airsoftreplica, deren Neuladen der BB muss manuell und vor allem die Scharfschützengewehr airsoftreplica Programme durchgeführt werden. Mit einem Mindestabstand Schuss aus 15 Metern.
Innerhalb von 15 Metern, muss der Spieler eine andere Replik zu verwenden.
Alles, was über 500 FPS (5 FPS-Marge) ist verboten. FPS Reduzierungen sind nicht erlaubt.

Vor dem Start eines Ereignisses jeweils airsoftreplica wird von der Organisation untersucht werden.
Jeder Teilnehmer kann jederzeit gegen eine zusätzliche Prüfung seiner airsoftreplica.

2.3 FPS Limit-Spezifikation

Kategorie Shotguns: Schrotflinten:
360FPS - Single Shot, Multi Burst

Kategorie Sidearm ist: Pistolen & Revolver
360FPS - Full Auto, Semi-Auto oder Explosion.

Full Auto-Kategorie: Sturmgewehre und Maschinenpistolen
360FPS - Full Auto, Semi-Auto oder Burst

Kategorie Unterstützung Replicas (Licht) Maschinengewehre
360FPS - Full Auto, Semi-Auto oder Burst

Kategorie DMR: Semi Nur Replicas
360FPS - Semi-Auto Nur

Kategorie Sniper: Bolt Action (Frühling, Gas / CO2)
500fps - Single Shot
* Ausnahme: Dragunov SVD - PSG 1 - M82 Barret
* Die oben genannten Ausnahmen sollten die folgenden Anforderungen für die Zulassung 500 FPS erfüllen:

1. Single Single Feuer Schuss, (nichts anderes)
2. Sniper Rifle Scope (kein roter Punkt)
3. Maximale Speicherkapazität von 200rnds


Wenn Ihr Replikat diese Anforderungen nicht erfüllen, die FPS Grenze ist 360 FPS


FPS: 3.3 Zulassungsstelle
Sie werden am Anfang eines skirm benötigt, um Ihre Replik an Unit 13 FPS Messstation zu testen.
Alle Messungen sollten mit 0.20 BBs Sie wird uns durchgeführt werden.
Wenn Ihr Replik innerhalb des FPS ist Sie in Ihrer Replik eine klare Kennzeichnung des Richters.
Im Spiel werden Sie auch als Kontrolle getestet werden. Wenn Ihr Replikat oder nicht die FPS trifft dann führt dies zu einer Sanktion.

HPA (High Pressure Air) und CO2-Rigs Spieler, die HPA und / oder CO2-Setups haben, von denen die FPS zu justieren ist, sollte die Möglichkeit auf der Nachbildung und / oder Regler, um diese Sicherung gegen das Zwischeneinstellung freigeben haben der FPS. Wenn Ihr Setup erlaubt es nicht, fusioniert werden, wird das Setup nicht erlaubt!

3.4 Sicherheits Briefing
Jeder Teilnehmer muss an der obligatorischen Sicherheitseinweisung anwesend sein. Diese beginnen zu einem bestimmten Zeitpunkt von den Streckenposten der Einheit 13. Wenn Sie sich nicht für diese Unterrichtung vorhanden sind, gibt es noch die Möglichkeit der post-Briefing mit der Miete. Sie können nicht darauf zugreifen
Ereignis ohne Sicherheitseinweisung!

3.5 CQB (Close Quartal Schlacht, in Gebäuden zu spielen)

3.5A
Auf CQB Terrains (Gebäude usw.), die spielen Entfernungen werden drastisch reduziert und einen zusätzlichen Schutz ist nicht notwendig. Wir empfehlen dringend, eine Vollmaske ", um ausreichend gegen mögliche Auswirkungen von BBs im Gesicht zu schützen.
Einheit 13 übernimmt keine Haftung für Unfälle stattfinden, wenn der Spieler nicht ausreichende Vorkehrungen für den Schutz seiner körperlichen Unversehrtheit gemacht.

3.5B
Innerhalb eines CQB Zone nur erhalten, Single-Shot! Burst-Funktionen sind nicht erlaubt! Wenn Sie im Besitz eines Scharfschützengewehr Replik sind, müssen Sie in die CQB Zone mit einem Seitenarm geben, wenn Sie nicht dieses Sie wehrlos. Die "pang- Regel" anzuwenden ist ohne eine autorisierte Replik gestattet. Schießen von außen nach innen oder von innen nach außen mit einem Scharfschützengewehr / Full Auto erlaubt. Einige CQB nur Seiten sind Scharfschützengewehre und Full Auto nur Repliken erlaubt.

3.5c
Sie ist nicht auf Fenster erlaubt, Bewegen von Türen und / oder Wände, zu beschädigen oder zu zerstören. Die Kosten werden von der verantwortlichen Person wiederhergestellt werden. (Siehe Artikel 1.5)
Das Denken der vorsätzlichen Verwendung von Fenstern, Türen und / oder Wände in Ihrem taktischen Vorteil. Sie bleiben weg von den Fenstern und beschädigt (durch Bohren) ist nicht die Wände! Verstössen gegen dieses Verbot kann in sofortige Entfernung von der Veranstaltung ohne Erstattung der gezahlten Gelder führen.

3,6 "Hit" System
Auf der Airsoft verwenden wir das Ehrensystem. Das heißt, Sie müssen ehrlich darüber, ob Sie betroffen sind oder nicht. Wenn Sie betroffen sind Sie laut und deutlich als "Hit" einfügen, wenn möglich, Ihre Hand oder Replik zieht sofort auf und eine fluoreszierende Weste oder mit einem Hit Socke. Wenn Sie angeben, dass Sie nicht mehr im Spiel sind. Folgen Sie dann den Medic-line oder Sie Ihren Respawn zurückzukehren.

Die Unit 13 Streckenposten zu überwachen, ob Sie Ihre Hit. Wenn Sie nicht Sie aussteigen von ihnen eine Strafe, eine Notiz auf Ihrem Handgelenk. Sie werden immer noch auf den Respawn zu gehen. In einem 2. ähnliche Notiz, erhalten Sie getrennt vom Spiel endgültig. (Weitere Informationen in Abschnitt 3.8)
Ehrlichkeit ist in der Airsoft wichtig.

: 3.7 Hit auf Softair Pistole
Wenn Sie einen Treffer erhalten diese auf Ihrem Softair Pistole Geld als Treffer, dann können Sie das Spiel mit Ihrem Seitenarm, falls vorhanden fortsetzen. Nennen Sie es laut und deutlich "Hit Waffe", so dass Sie Ihre Gegner weiß auch, dass Sie nicht verwenden, können Sie mehr aus Ihrem Hit Replik zu machen.

3.8 die Band Cheaters
Alle Spieler der Einheit 13 erhalten ein Armband (dieses Wort auch als Betrüger Armband) auf einer offenen Veranstaltung mit diesem, Ihre persönliche Nummer. Auf diesem Band, kann eine Strafe Marshall-Note, eine Linie oder Quer konvertieren Sie. Zwei Streifen machen ein Kreuz. Diese Sanktionen werden in und Behinderung des Spiels, oder wenn die Regeln zu brechen gegeben. Abhängig von der Schwere der Straftat, wird ein Streifen oder Quer gestellt werden. Einheit 13 hält die Hinweise auf sein System. Dies bedeutet, dass wenn Sie ein Kreuz erhalten haben, die beiden offenen Veranstaltungen längere Aufenthalte. Wenn zwei Kreuzen Sie von der Website ohne Rückerstattung der gezahlten Gelder entfernt werden und Sie können nicht für einen Zeitraum von sechs Monaten bis zu Unit 13 Veranstaltungen teilzunehmen.

3.9 Verwendung von pyrotechnischen Materials
Bitte beachten! Die Verwendung von pyrotechnischen Materials ist nicht auf unseren Seiten nicht gestattet! Mailen Sie uns für weitere Informationen!

3.9A
Pyrotechnik, einschließlich Airsoft Granaten und raucht kann verwendet werden, in denen zugelassen werden. Pyros sollte speziell für Airsoft Verwendung erstellt werden. Dies bedeutet, dass regelmäßige Feuerwerk, Feuerwerkskörper, Knallkörper, "schreien Köche", Streichern und dergleichen sollte nicht während einer Unit 13 Ereignis verwendet werden. Nur Pyrotechnik der Marken ENOLA oder TLFSX sind gestattet. Unit 13 können Ausnahmen von dieser Regel zu machen. Verstössen gegen dieses Verbot führt zu sofortige Entfernung von der Veranstaltung ohne Erstattung der gezahlten Gelder.

3.9b
Pyro ist ein Zimmer in seinem geworfen, Clearing / töten jeden im Raum. Alle Pyros werden als "Granaten." Außerhalb der sieben Meter Linienkraft, so ist alles in einem Radius von 7 Metern oder "Hit". Smokes werden, wenn nicht die hausgemachten erlaubt. Smokes nicht als etwas anderes wie Rauch gemeint. (zB sind sie nicht als "Giftgas", um Zimmer zu löschen gemeint)

3.9C
Nicht Pyrotechnische Granaten, insbesondere Donner-B und Tornado Granaten, einfach nach Artikel 3.9b behandelt werden

3.9D
Pyrotechnische und nicht-pyrotechnische Material kann nicht über eine Wand eines Gebäudes geworfen werden, sondern nur durch die Fenster / Türen.

03.10 Messer zu töten
Wenn Sie im Besitz eines Dummy-Messer sind, können Sie auch mit einem Messer zu töten. Sie erhalten Ihr Messer und klärte Player hier mit ihm auf die Schulter oder Körper. Das Messer ist eine stille Kill Kill. Dies nennt man nicht treffen, sondern geht direkt zurück in die feste oder mobile Respawn. In einer offenen Veranstaltung hier ist der Sanitäter System wird nicht erhoben. (siehe Artikel 03.22 Für weitere Informationen über die medic-System)


03.11 Blindenschießen
Blindschießen ist definitiv nicht erlaubt. Blinde schießen, auch "blind-fire" genannt, ist eine Handlung, durch die Replik Feuer eines Spielers, aber während des Brennens nicht Augenkontakt mit dem Ziel nicht zu machen. Oft ist dies getan, um eine Ecke zu bekommen, oder decken Sie es. Diese unsichere Art und Weise der Aufnahme ist eine Sanktion.

03.12 Gewalt
Physikalischen und / oder verbale Gewalt ist sicherlich nicht zu Einheit 13 erlaubt Wenn Sie dies tun, gegen einen anderen Spieler oder einem Marschall, wird eine Strafe erhalten. Wenn körperliche Gewalt der Spieler sofort von der Website entfernt werden.

03.13 Tote Männer nicht sprechen
Die ohne taktische Informationen mit Ihrem Team, wenn Sie betroffen sind, sprechen Sie, auch nicht durch das Radio, aus dem Spiel sind Sie, nachdem alle. Wenn ein Marschall findet diese, erhalten Sie eine Note auf der Betrüger Armband. Alles, was Sie sagen können, ist "Hit", "Medic", "Dead Man Walking" oder "Tote Männer nicht sprechen."

3.14 Die Sicherheitszone
Wenn Sie eine Sicherheitszone geben, denken Sie an den vier Garantien: 1. Nehmen Sie die Kassette aus der Waffe (auch Ihrer Seitenarm oder Granatwerfer), 2. klar, um Ihre Waffe Feuer durch mehrere Male in eine sichere Richtung, drei. das Feuer Wahl Ihrer Replik dann auf "sicher" und 4. Halten Sie den Lauf Ihrer Replik jederzeit in eine sichere Richtung. Halten Sie Ihren Finger (n) von der Zugmaschine. Es ist nicht in der Sicherheitszone gestattet, konzentrieren Sie Ihre Replik auf jedermann.
In der, in oder durch Aufnahmen aus einer Sicherheitszone ist nicht erlaubt. Keine trockene Schüsse (Ihre Replik Brennen ohne tatsächlich Abfeuern einer BB) in der Sicherheitszone! Dies ist streng verboten! Wenn ein Marschall findet diese, erhalten Sie eine Note auf der Betrüger Armband. Unit 13 Mitarbeitern ist eine Ausnahme.
Wenn Sie die Sicherheitszone verlassen, wird dies deutlich mit einem Tag markiert werden, mit Zeichen ausgestattet. Bevor Sie hier vorbei, legen Sie die Schutzbrille oder -mask auf, und halten Sie an, solange Sie sich außerhalb der Sicherheitszone befinden.

Wenn Sie eine Sicherheitszone Sicherheitsmaßnahme gegen Sie sofort eine Note auf der Betrüger-band, nehmen wir die Sicherheit von Ihnen, anderen und uns selbst sehr ernst!

3.15 Goggles
Außerhalb der Sicherheitszone, sind Sie verpflichtet, einen zugelassenen (ANSI Z87.1 und / oder CE EN166) Schutzbrille oder -Maske. Es ist unter keinen Umständen erlaubt, schalten Sie die Schutzbrille oder Maske es im Feld! Wenn ein Marschall findet diese, erhalten Sie eine Note auf der Betrüger Armband.

3.16 Menschen und Tiere
Respektieren Sie die Flora und Fauna. Es ist nicht erlaubt, bei Tieren und / oder Passanten zu schießen.

3.17 Das Spielfeld
Das Briefing wird, wo das Spielfeld erklärt. Dies wird auch deutlich, mit roten und weißen Band / Kette, Markierungen und / oder Schilder markiert. Wenn Sie zurückkommen, um die Grenze des Spielfeldes, vor dem Gericht sind Sie, und Sie sollten dies als einen Erfolg sehen und gehen Sie wieder dem Respawn.

03.18 BB
Auf dem ersten Block 13 dürfen nur biologisch abbaubare BB. Metall, Glas, Keramik oder anderweitig nicht aus Kunststoff BBs sind verboten. Es ist nicht erlaubt, mit seiner eigenen bb in Miete Repliken Unit 13 spielen!
Wenn Sie Zweifel über die Schädlichkeit des BB hat Marshall das letzte Wort.
Akzeptierte BB:

BIOVAL (BBBMAX Leitung ist nicht erlaubt!)
Green Devil
Madbull
XTREME PRECISION
ICS
HIDD ECO-BIO
BB King
King Arms
ASG Blaster
G & G BIO ist

Andere Marken sind nicht erlaubt!
03.19 Schallsignale
Einheit 13 arbeitet mit einer Reihe von Signaltönen
1 x lang - Start des Spiels
3 x lang - Ende des Spiels
1 x kurz - Aufmerksamkeit (zu verwenden Marshall)


03.20 Smoking
Rauchen ist nur an dafür vorgesehenen Stellen erlaubt.

03.22 Medic-System (open Ereignisse)
Zum Zeitpunkt der ein "Treffer" ist die Verwundeten liegen, und fordert "Medic". Der Arzt identifiziert ist, den Arm-Band-Lager mit einem roten Kreuz. (Ausgestellt am Standort)
Der Arzt wird dann auf die verletzten Spieler kommen, wenn er verletzte Spieler können durch ein rotes Band, um ein Bein zu binden geheilt werden. Zu diesem Zeitpunkt wird der Spieler in das Spiel wieder.
Der Arzt muss innerhalb von fünf Minuten der "verletzten Spieler" zu heilen. Sind diese fünf Minuten vergingen, dann wird der Spieler ist "tot" und der Spieler muss auf den Respawn zurückzukehren. Der Spieler kann auch früher entscheiden, dass er tot ist und gehen Sie zurück auf die Fest Respawn.
Wenn die "verletzten Spieler" bewegt, bevor sie geheilt hat, bekommen dies als einen Erfolg, und er muss dem Respawn zurückzukehren. (Verletzte Spieler müssen realistisch sein weggetragen)
Der Sanitäter hat eine begrenzte Anzahl von Bändern mit ihm zu heilen sein verwundetes, läuft auf. Ein Spieler darf maximal 1x geheilt werden.
Wenn gehealde Spieler nach einem Treffer kommt zurück, um den Respawn, muss er ausziehen seine medic Band und lassen Sie sich hier für den Medic. Der Arzt kann dann holen die Bänder hier bei einem Defizit, und nehmen Sie sie mit!
Der Arzt muss ebenso wie die anderen Spieler auf die Regeln zu halten: Hit getroffen wird. Ein Sanitäter kann daher auch von einem anderen Mediziner geheilt werden. Heilen Sie sich selbst ist nicht erlaubt.
Ein Spieler mit einem Messer zu töten getötet wird untersagt, das Medic, muss er auf den Respawn zurückzukehren.

3.23 In-Game Run / Schiffe
Einheit 13 In-Game Essen / Handwerk zu verwenden. Das Futter / Gefäße durch Streckenposten betrieben und folgen den Befehlen des Passagiers, wenn möglich / denkbar. Der Fahrer muss zu jeder Zeit das letzte Wort. Es muss immer berücksichtigen, das Sturzrisiko im Rahmen der Förder / Schiff. Bewohner können geschossen werden, aber unnötiger Brennen auf Futtermittel / Schiffe werden nicht toleriert. Die Vorschub / Gefäße kann durch Pyros (Granaten / Blendgranaten) unter dem Fahrzeug zu detonieren umgeschaltet werden. Wenn das Fahrzeug mit aufgebautem Repliken ausgestattet ist, dann kann (bezüglich) durch Spieler betätigt werden. Die maximale Passagierkapazität wird für Fahrzeuge mit Lenkmarschall angegeben werden.

Beschwerden und / oder Anregungen:
Unit 13 ist offen für Vorschläge. Wenn etwas nicht nach Ihren Wünschen, oder wenn Sie eine ernsthafte Beschwerde über den Lauf der Dinge haben, zögern Sie nicht,
sprechen eine Marschall in der Sicherheitszone (nicht während des Spiels). Sie werden dann leitet es an einen Mitarbeiter der Abteilung 13, die sicherlich Sie
hört.


Schließlich

Wenn ein Marschall feststellt, dass Sie eine der oben genannten Regeln verstoßen, markiert er Ihre Eintrittsarmband. Wenn zwei Marker müssen Sie den Spielplatz zu verlassen.

Wir behalten uns das Recht vor, Sie bei schweren Verstößen gehören körperlichen Auseinandersetzung, ziehen Sie sofort von der Website.

Sofortige Entfernung folgt, auch wenn kurz vor oder während der Veranstaltung Alkohol oder Drogen (haben) verwendet. Dies ist wegen Ihrer und unserer Sicherheit.

Unit 13 behält sich das Recht vor, diese Regeln ohne Vorankündigung nachträglich ändern.

Wir hoffen, dass Sie eine schöne Zeit zu Einheit 13 haben, wenn Sie Fragen zu diesem Haftungsausschluss kontaktieren Sie uns bitte per E-Mail oder telefonisch unter

Wir freuen uns auf Ihre Ankunft.


zuletzt bearbeitet 11.10.2015 15:22 | nach oben springen

#7

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 11.10.2015 16:09
von Gunny • 466 Beiträge

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#8

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 11.10.2015 16:12
von Gunny • 466 Beiträge
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#9

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 11.10.2015 22:10
von Gunny • 466 Beiträge

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#10

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 14.10.2015 17:11
von Gunny • 466 Beiträge

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#11

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 17.10.2015 22:20
von Dragon • 99 Beiträge

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#12

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 24.10.2015 18:41
von Timberwolf
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Hier, ich!

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#13

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 02.11.2015 16:38
von leinad • 223 Beiträge

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Wer noch:
Timber??
Kenny??


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#14

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 03.11.2015 21:29
von leinad • 223 Beiträge

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zuletzt bearbeitet 03.11.2015 21:29 | nach oben springen

#15

RE: 08.11.15 CQB von Unit 13 in Sittard NL

in Skirms 05.11.2015 19:08
von Dragon • 99 Beiträge

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